영화나 영상의 원본 화면 비율과 내 화면의 해상도를 넣으면, 영상이 실제로 차지하는 크기와 위아래 또는 좌우에 생기는 검은 띠를 픽셀로 계산해 주는 도구입니다. 영상의 가로나 세로 중 한쪽을 정하고 다른 쪽을 구하는 계산도 할 수 있습니다. 계산은 모두 이 화면 안에서만 이루어집니다.
화면에 영상을 꽉 차게 키우지 않고 비율을 유지한 채 화면 안에 맞추는 경우를 계산합니다. 플레이어의 확대 설정, 화면 둥근 모서리, 영상 파일 안에 이미 들어 있는 검은 띠는 반영하지 않습니다.
1. 내 화면에 영상을 맞출 때
위에서 직접 입력을 골랐을 때만 쓰입니다.
2. 한쪽 크기로 다른 쪽 구하기
위 1번에서 고른 원본 비율을 그대로 씁니다.
쓰는 방법
1번에서 원본 비율을 고르고 화면 해상도를 정한 뒤 영상 영역 계산을 누르세요. 원본이 화면보다 가로로 더 길면 영상의 가로가 화면에 꽉 차고 위아래에 띠가 생기며, 원본이 더 세로로 길면 세로가 꽉 차고 좌우에 띠가 생깁니다. 비율이 같으면 띠가 없습니다. 영상 크기는 소수로 나올 수 있어 정수로 반올림한 값을 함께 보여 주고, 띠 두께는 화면에서 영상을 뺀 나머지를 둘로 나눈 값입니다. 실제 재생 화면에서는 픽셀 단위로 맞추느라 1px 정도 다를 수 있습니다.
비율 값 출처와 설명
목록의 비율은 위키백과 영문판 Aspect ratio (image) 문서의 내용을 따랐습니다. 16:9는 고화질 텔레비전의 국제 표준 비율이고, 1.85:1은 극장용 와이드 비율, 2.76:1은 울트라 파나비전 70에서 쓴 비율입니다. 시네마스코프 계열은 지금의 애너모픽 제작물이 실제로는 2.39:1이지만 옛 관례대로 2.35:1이라고 부르는 일이 많다고 설명되어 있어 둘 다 넣었습니다. 21:9는 실제 비율이 약 2.3:1인 마케팅 용어라서 목록에는 넣지 않았으니, 필요하면 직접 입력에 값을 넣으세요. 개별 영화의 화면비는 이 도구가 알려 주지 않으며, 작품마다 다를 수 있습니다.
계산 예시
1920 x 1080 화면에서 비율을 유지한 채 영상을 맞출 때의 결과입니다.
| 원본 비율 | 영상 영역 | 검은 띠 |
|---|---|---|
| 2.39:1 | 1920 x 약 803.3 | 위아래 각 약 138.3px, 화면의 약 25.6% |
| 1.85:1 | 1920 x 약 1037.8 | 위아래 각 약 21.1px, 화면의 약 3.9% |
| 4:3 | 1440 x 1080 | 좌우 각 240px, 화면의 25% |
2번 계산은 가로 1920px에 2.39:1을 적용하면 세로가 약 803.3px이라는 식으로, 원본 비율에서 곧바로 구합니다.
함께 쓰면 좋은 도구
영화를 몰아 볼 계획이라면 인강·영상 배속 시간 계산기로 실제 시청 시간도 계산해 보세요.
비율 출처는 Wikipedia, Aspect ratio (image)입니다. 이 도구는 참고용입니다.

